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当時は典型的な「レベルを上げて物理で殴るRPG」とおもってましたがデバフ魔法がここまで強力なのは初めてしりました。
バンダイのキャラゲーということで身構えちゃうけど、この悪魔くんを始め同時期の騎士ガンダム物語・ドラゴンボールZ辺りは大分難易度もバランスも調整されて遊び易くなってたなぁ。
懐かしいですね。パスワード周りに不備が有って適当な入力でも通って大抵はほぼ進行不可なんで色々弄くって遊んでました。
鳥乙女のナスカがほんといい子なんだよねーゲーム中一度も機嫌悪くなったことがない(最低でも普通止まり)
opの出しが完全再現でテンション上がるな鬼太郎やドラえもんは微妙に音程が外れてたけども・・・
このゲーム本当に面白かったよな。戦闘の音楽とがビュガという効果音も良かった。テンポはうん。悪い。でもなんか見てられる。
*はエクスクラメーションじゃなくてアスタリスク…
適当にパスワード入れたら結構な確率でコンテニューできたよなぁ(´
パスワードで悪魔くんの家の住所を入力したら強化された状態でスタートしたような記憶がありますね…
鳥乙女ナスカは初めて好きになった二次元キャラで最後までパーティーに入れてる。
バンダイのキャラゲーって、ファミコン世代が一番良かった。一部を除いて。😅
ずっと気になったけどサタン戦の時、百目を戦闘メンバーに入れてなかったら サタンの最後はどうなるんだろう・・?
メフィストII世のごきげんを取り続けるゲーム
懐かしい!子供過ぎて難しかったなぁ
大技林で裏ワザ観て最強裏ワザでクリアしたなぁ…。(尚普通にクリア出来なかった…)
ぞう人好き
当時は典型的な「レベルを上げて物理で殴るRPG」とおもってましたが
デバフ魔法がここまで強力なのは初めてしりました。
バンダイのキャラゲーということで身構えちゃうけど、この悪魔くんを始め同時期の騎士ガンダム物語・ドラゴンボールZ辺りは大分難易度もバランスも調整されて遊び易くなってたなぁ。
懐かしいですね。パスワード周りに不備が有って適当な入力でも通って大抵はほぼ進行不可なんで色々弄くって遊んでました。
鳥乙女のナスカがほんといい子なんだよねー
ゲーム中一度も機嫌悪くなったことがない(最低でも普通止まり)
opの出しが完全再現でテンション上がるな
鬼太郎やドラえもんは微妙に音程が外れてたけども・・・
このゲーム本当に面白かったよな。戦闘の音楽とがビュガという効果音も良かった。テンポはうん。悪い。でもなんか見てられる。
*はエクスクラメーションじゃなくてアスタリスク…
適当にパスワード入れたら結構な確率でコンテニューできたよなぁ(´
パスワードで悪魔くんの家の住所を入力したら強化された状態でスタートしたような記憶がありますね…
鳥乙女ナスカは初めて好きになった二次元キャラで最後までパーティーに入れてる。
バンダイのキャラゲーって、ファミコン世代が一番良かった。一部を除いて。😅
ずっと気になったけどサタン戦の時、百目を戦闘メンバーに入れてなかったら サタンの最後はどうなるんだろう・・?
メフィストII世のごきげんを取り続けるゲーム
懐かしい!
子供過ぎて難しかったなぁ
大技林で裏ワザ観て最強裏ワザでクリアしたなぁ…。
(尚普通にクリア出来なかった…)
ぞう人好き